✦ GoQuestIRL シティアドベンチャー

トラストフォールなしのアビンドン・チームビルディング

チームに「アビンドン:機密」をプレゼント—本物の街全体を舞台にしたスパイ事件、3時間、フリップチャートを持って前に立つ人は誰もいません。

1-8プレイヤーチーム
2.5所要時間
📍 Children's Park集合場所
100%共有アドベンチャー

運動会はスキップ。彼らに解決すべき物語を。

アビングドンを予約:プライベートで分類し、あなたのチームをアビングドン全体で展開されるケースに投入しましょう。読む手がかり、見つける場所、そして一人では足りない判断--ファシリテーターが役割を割り当てたり答えを渡したりすることはありません。大人数は複数のチームに分けて、後にメモを比較させましょう。

体験内容

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チームだけのままに

プライベート予約なら、クエストはあなたが連れてきた人々だけのもの。チームは最大6名まで、大規模グループは複数に分割されます。

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形だけではない、本物の協力

ケースが先に進むのは、人々が気づいたことを共有し、共に一つの考えを後押ししたときだけです。

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誰かが仕切るのではなく

3時間の午後はセルフガイド型。チームのすべての判断とペースをチーム自身が握ります。

答えが明らかでないときこそ、チームワークが現れる

アビンドンにて:チームは協力について机上で語りません――スパイ物語を進めるには協力が不可欠です。人々は気づいたことを集め、重要なことを話し合い、次に推すアイデアを共に決めます。

プライベートチームは小規模なため、一人ひとりの貢献が目に見える形で表れます。誰かが二つの詳細をつなぎ、別の誰かが次の一歩を開く質問をします。その事件は、その後の debrief ではなく、即座に結果をもたらします。

これは評価や採点表の隠れ蓑ではありません。チームがよく耳を傾けた時、考えを変えた時、どのアイデアが突破口を開いたか――そんな実りのある瞬間について語り合える、共有の午后です。

アビンドンでのチームデーを、人々が後から語りたくなる一日

3時間分の十分な時間を確保し、プライベートで予約して、グループ全員が一緒に体験できるようにしましょう。充電された携帯電話と参加意欲は、事前に役割を決めることよりも重要です。

リーダーシップを流動的に保ちましょう。皆が気づいたことを引き出し、異なる意見にも耳を傾け、共に決定します。問題に最も近い人がその議論をリードすると、午後は活気づきます。

ルートはゲーム開始まで非公開のため、チームは一緒に未知の課題と出会います。予約の詳細については、公開されているアビンドン・クエストのページをご確認の上、その先で何が待っているか確かめてみてください。

六名を超えるグループは、同じ事件を扱う別々のチームに分けられます。終了のタイミングと順番が異なるため、誰も覚えていない共通の要約ではなく、全員が後から比較できる具体的な要素が得られます。

よくあるご質問

❓ Questをチーム専用にできますか?

はい。最大6名までのチームでプライベートグループ予約に対応しています。

❓ 何人で冒険を共有しますか?

すべてのGoQuestIRLクエストは最大6名のチームで対応しています。

❓ ガイドが案内してくれますか?

いいえ。体験はプレイヤーのスマートフォン上で進行するため、チームの判断と発見が主役となります。

語りたくなるミッションをチームに

公開されているAbingdonのQuestを確認し、グループに合う物語を選んでください。プライベートグループ予約に対応しています。

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